Daily gamedev ideas #2 – A game about icecream

I’ve learned a lot about making games in the last years. One of the most important discoverings I’ve made so far is, that you can make games about everything you want. You think it would be cool to make a game about beating zombie hamsters on mars, then you should do it. The only frontier is your level of imagination. If the game is totally bad, nobody will be harmed… If it is really a cool game then you should be happy that you’ve made the decicion to create it.

Todays theme: Ice cream

You are the iceman of the spaceship Corn@howe. After the captain accidentally crashed the warp engine near a super gigant red star, all the service robots are overheating and getting mad. The only way to stop them is throwing icecream after them. If you hit them they’ll explode with bassy explotions sounds and screen shaking. Be the hero and rescue the doomed crew of the Corn@howe.

Last Bottle of Milk #2 – We’re filling in cool new features

lbom_screen_026For the LudumDare version of LastBottleOfMilk I thougth it would be nice, to have the game as minimalistic as possible. No need for user interface stuff, cause that game is roguelike. I wanted the player to find out what happens if they’ll be hit by a zombie three times. No healthbar, no apple counter, no buff timer… plain, hardcore, roguelike… But all of this is just a lie. The truth is that I’ve stopped working at the ui, cause time ran out. Every player wants to have some feedback of what is happing if he gathers the carrots. So now the time has come… time for the UI. This is the first new feature of version 0.2.6. Please no celebrations at this early state of progress. There is still much work to do. I just tried it out by implementing a simple buff monitor at the upper left corner of the game screen… Now you can see, what buffs are active. You can play the game here.

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A.M.W development diary #1 – A new playable demo to remember

Hello stranger. Please, stay a while and play A.M.W.

In the next days I will post a new article about the plans for my good old, never ending project AnotherMinimalWar (A.M.W). For all who wants to know what I’m talling about, there is a playable demo of A.M.W… so why not downloading it… It would be very nice to read your comments about it.

By the way It’s only for Windows so far… so you need Windows… sorry for that… will chance it as soon as possible 🙂

Thx a lot and see ya strangers next time 🙂

Game Development #6 – Neue Grafik, mehr Gameplay und Roboter

another_minimla_warIch verschwende mal keine Zeit. AnotherMinimalWar hat sich seit dem letzten Update ziemlich verändert. Das liegt daran, dass ich mich entschlossen habe, die Arbeiten daran doch fortzusetzen. Eigentlich wollte ich schon lange ein anderes Projekt gestartet haben… Aber in der Konzeptionsphase ist mir aufgefallen, dass mir doch noch etwas fehlt. Solange ich da nicht den zündenden Funken habe, werde ich weiter meine beiden anderen Projekte vorantreiben. Aber hier erstmal die versprochene Demo-Version von AnotherMinimalWar. Runterladen, zocken und kommentieren wenns euch gefällt 😉 Also …  Continue reading “Game Development #6 – Neue Grafik, mehr Gameplay und Roboter”

Game Development #1 – Erste Erfolge zum Download

Ich lerne gerade nebenbei wie man Spiele entwickelt. Macht einen höllen Spaß und regt die grauen Zellen an. Anbei ein Link zum downloaden eines ersten Tests. Ist noch lange nicht Final, aber man kann schon sehen, dass ich ein paar Fortschritte mache 😀 Bye the way, ich nutze GameMakerStudio1.1 zum erlernen von Game-Mechanics und Logics… Hat ne nette grafische IDE aber ich nutze zu 80% den ScriptEditor 🙂

BattleAI frühe Version (Zip, 10MB, Windows)

Monthly Update – August 2012 Ich werde Game-Developer

Zuerst eine Entschuldigung…

Weiß mal wieder nicht, wo ich anfangen soll. Einfach zu viel los hier. Ich fang mal an mit einer Entschuldigung. Der besagt Urlaubsbericht ist immer noch nicht fertig. Allerdings fühle ich mich schon wieder so, als könnte ich einen weiteren gut gebrauchen. Der Bericht liegt als Lückentext auch schon im Entwurfsbereich. Komme nur irgendwie grad nicht dazu, ihn fertig zu machen. Aber ich gebe die Hoffnung nicht auf. Dafür habe ich etwas neues auf Lager… Continue reading “Monthly Update – August 2012 Ich werde Game-Developer”