Daily gamedev ideas #1 – Create a Virtual Reality Game

Inspired by a speech of Rami Ismail one of the two guy of Vlambeer and creators of games like SuperCrateBox and NuclearThrone, I’ll try to pitch a game idea the day to keep my mind in motion continously. I try to describe the game idea as short as possible. Think it could be very funny 🙂

Theme: A VR-Game!

It’s a virtual drinking game. You are sitting at a bar trying to drink as much as possible. The more you drink, the more your vision becomes milky… everything’s rotating and shaking. After each drink you have to pass a random challenge like talk to a girl but you can hear your own voice with 1 second of delay. Or you have to go to the toilet without causing damage to your environment.  I would call the game “VR-Passout”.

Last Bottle of Milk #2 – We’re filling in cool new features

lbom_screen_026For the LudumDare version of LastBottleOfMilk I thougth it would be nice, to have the game as minimalistic as possible. No need for user interface stuff, cause that game is roguelike. I wanted the player to find out what happens if they’ll be hit by a zombie three times. No healthbar, no apple counter, no buff timer… plain, hardcore, roguelike… But all of this is just a lie. The truth is that I’ve stopped working at the ui, cause time ran out. Every player wants to have some feedback of what is happing if he gathers the carrots. So now the time has come… time for the UI. This is the first new feature of version 0.2.6. Please no celebrations at this early state of progress. There is still much work to do. I just tried it out by implementing a simple buff monitor at the upper left corner of the game screen… Now you can see, what buffs are active. You can play the game here.

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Last Bottle of Milk #1 – A indie game for HTML5 and Windows

Last Bottle of Milk is a post ld48 project made with GameMakerStudio. Since a short time, I’m able to export the games as html5 projects. This is a really nice fact, cause I love the idea of every one is able to play my games. Just start you browsers and start playing. So here is the Link to the game!

Oh right. This is a short article… eh? Will write much more about dev next time. I’m on a new html5 game project . Last Bottle of Milk is just the beginning 🙂

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A.M.W development diary #1 – A new playable demo to remember

Hello stranger. Please, stay a while and play A.M.W.

In the next days I will post a new article about the plans for my good old, never ending project AnotherMinimalWar (A.M.W). For all who wants to know what I’m talling about, there is a playable demo of A.M.W… so why not downloading it… It would be very nice to read your comments about it.

By the way It’s only for Windows so far… so you need Windows… sorry for that… will chance it as soon as possible 🙂

Thx a lot and see ya strangers next time 🙂

Game Development #6 – Neue Grafik, mehr Gameplay und Roboter

another_minimla_warIch verschwende mal keine Zeit. AnotherMinimalWar hat sich seit dem letzten Update ziemlich verändert. Das liegt daran, dass ich mich entschlossen habe, die Arbeiten daran doch fortzusetzen. Eigentlich wollte ich schon lange ein anderes Projekt gestartet haben… Aber in der Konzeptionsphase ist mir aufgefallen, dass mir doch noch etwas fehlt. Solange ich da nicht den zündenden Funken habe, werde ich weiter meine beiden anderen Projekte vorantreiben. Aber hier erstmal die versprochene Demo-Version von AnotherMinimalWar. Runterladen, zocken und kommentieren wenns euch gefällt 😉 Also …  Continue reading “Game Development #6 – Neue Grafik, mehr Gameplay und Roboter”

Games I hate a lot #4 – Faster Than Light: because I love it

game_i_hate_a_lot_ftlHass ist Auslegungssache. Man kann Dinge und ganz speziell Spiele aus den verschiedensten Gründen hassen. Ich hasse auch Diablo3 aus vielen kleinen, kaum nennenswerten Gründen, aber im großen und ganzen spiele ich es sehr gerne. Die Frage lautet also nicht direkt: “Kann man etwas gleichzeitig lieben und hassen?” Sondern eher: “Überwiegt der Hass oder die Liebe?” Keine einfache Sache, denn wie sagt man doch so schön: “Was sich liebt das neckt sich?”

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Monthly Update – August 2012 Ich werde Game-Developer

Zuerst eine Entschuldigung…

Weiß mal wieder nicht, wo ich anfangen soll. Einfach zu viel los hier. Ich fang mal an mit einer Entschuldigung. Der besagt Urlaubsbericht ist immer noch nicht fertig. Allerdings fühle ich mich schon wieder so, als könnte ich einen weiteren gut gebrauchen. Der Bericht liegt als Lückentext auch schon im Entwurfsbereich. Komme nur irgendwie grad nicht dazu, ihn fertig zu machen. Aber ich gebe die Hoffnung nicht auf. Dafür habe ich etwas neues auf Lager… Continue reading “Monthly Update – August 2012 Ich werde Game-Developer”

Let’s Play Limbo #8 – Erfolglos am Sägeblatt

limbo_lp_logoMein neues Let’s Play zieht uns in den tiefen dunklen Wald von Limbo, wo ein kleiner Junge in einer düsteren mit tödlichen Fallen gespickten Welt seine Freundin retten will. Das Spiel Limbo ist ein fantastisches Jump and Run in einem ganz eigenen Grafikstil und mit sehr genialen Rästeln. Seht die tausend Tode des kleinen Jungen und die verzweifelten Spielversuche von mir.

Teil 8 – Erfolglos am Sägeblatt

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